threejs를 하는 도중 위와 같은 오류가 발생했다.
렌더러를 선언할때의 window.innerWidth의 오류발생인 것이다. 이때에는 renderer쪽은 건드린적이 없는데 왜 오류가 나는지 생각보다 시간을 많이 썼는데, 원인은 굉장히 단순했다.
건물같은 구조를 만들다보니 window변수를 따로 지정한것!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말도안되는 멍청한 실수가 눈에 드럽게도 안보인다 신기하게;;;
간단히 window변수만 없어줘도 해결된다.
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